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像素画工具选择
可以使用PS,Aseprite和Pickel等软件



像素画风格分类
- GB风格(只使用2~4种颜色和色阶,像素感强,具有强烈的复古风格)
代表作品:《心跳回忆》(写实),《侍魂斩红郎无双剑》(Q版)
- 红白机像素(复古主机风格,使用的像素和颜色数量大幅增加,不追求像素感)
代表作品:《超级马里奥兄弟》(前期),《敲冰块》(前期),《忍者龙剑传》(后期)
- 街机像素(画面写实精细,人物比例大,像素感弱)
代表作品:《街头霸王》(写实),《合金弹头》(Q版)
- 现代像素(高清像素,颜色鲜艳,画风多以可爱为主,强调像素感)
代表作品:《迈阿密热线》,《泰拉瑞亚》,《星露谷五》,《蔚蓝》,《八方旅人》
日系三头身人物绘制
横板游戏的人物角色一般都是侧身45度,也是2D横板闯关游戏像素画中最常见的视角
眼睛是人物的灵魂,可以先画45度侧身的参考线,再来画眼睛
第二点需要注意的便是人物的身体比例
日系五头身人物绘制
人物绘制步骤总结:
- 绘制草图(注意人物比例)
- 分图层画头部,发型,身体和四肢(头发在最上层,四肢在最下层,以不互相遮挡为准)
- 增加光影处理(需要注意:头发高光,眼睛与头发交界处,衣服褶皱,身体内外侧,身体与衣服交界处等)
- 细节修改
利用素体批量绘制日系二头身人物
我们可以充分利用已有素体的位置关系以及人物的主要特点(包括头发,五官等等),快速绘制大量不同的人物
日系动漫真实比例人物绘制
画法与之前并无太大区别,只是细节和工作量都成倍增长了。
- Author:JP
- URL:https://jpblog.link/article/15476c46-1043-80c2-9033-dc07a2d40b38
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